06601030305800
1
2- # -
F0110030
9[.......................................................]001
                       
                        CE ST-FANI!

          ( brakuje polskich liter? - wgraj Wordplusa )


Program, ktry  znajduje si w  katalogu DOMEK, to  efekt  zmaga z 
"3D  Construction KIT" - pakietem do tworzenia  wasnych  gier.  Na 
pocztku planowaem zrobienie czego w rodzaju krtkiego demka, dla 
pochwalenia  si  znajomym.  Jednak  w miar  jak  mijay  wieczory 
spdzone przy komputerze,  projekt rozrasta mi si coraz bardziej, 
a wreszcie okazao si,  e...  trzeba to jako skoczy,  gdy na 
dusz  met taki stan rodzi skrajne komplikacje (patrz  Dynastia; 
albo lepiej nie patrz.). Tak powsta "Domek Bilba".
Nie jest to typowa gra.  Przede wszystkim zrobiem projekt  swojego 
mieszkanka,  eby mg je odwiedzi kady posiadacz Atari  ST,  bez 
wzgldu  na  to,  jak daleko od Biaej  Podlaskiej  mieszka.  Tych, 
ktrzy   na  podstawie  planu  domu  chcieliby  zoy   mi   jak 
niespodziewan  nocn wizyt,  z gry  uprzedzam,  e  podobiestwo 
"Domku  Bilba" do mojego prawdziwego domu jest do  problematyczne 
(w kadym razie nie mam schronu przeciwatomowego ani sejfu. Ani te 
niczego wartego chowania w sejfie).  W pomieszczeniach rozmieciem 
pozdrowienia dla przyjaci z klubu Quast i T.F.T.E, a take troch 
komentarzy niekoniecznie zwizanych z Twoj misj.
A wanie,  misja.  Przecie Twoje zadanie nie polega wycznie  na 
kolekcjonowaniu pozdrowie - mimo wszystko to jednak jest gra.  Jej 
cel  moesz  przeczyta  na  ekranie  tytuowym,  ale  tu  wyjani 
dokadniej.  Gwn  zagadk  "Domku Bilba" jest  haso  (w  jzyku 
obcym,  ale mniejsza o to) - zostao ono rozbite na trzy czci,  a 
kad  z nich ukryem w innym miejscu.  Gr bdziesz mg uzna  za 
zakoczon   w  momencie  odnalezienia  ostatniego  czonu   hasa; 
staniesz si wwczas Honorowym Mieszkacem Iluzorycznego wiata  (w 
skrcie  HMI - tytu doywotni).  Jednak na tym myszkowanie  wcale 
nie  musi si koczy,  gdy w programie umieciem jeszcze ze  dwa 
bonusy i kilka drobnych bajerw, ale o nich na razie sza!
Uczciwie przyznam, e nie mam pojcia, czy moja gra jest nieza czy 
saba, atwa czy trudna. Duo czasu spdziem na jej dopracowywaniu 
i  teraz nie mam ju naleytego dystansu do mojej pracy.  Jedno  co 
wiem  i z czego musz si wytumaczy,  to szybko grafiki  -  nie 
jest oszaamiajca,  fakt.  Niestety 3DCK nie pozwala na wicej.  Z 
drugiej  strony wersj t przygotowywaem na moim wysuonym  STFM, 
wic myl,  e ju na STE powinno by znacznie lepiej pod wzgldem 
grafiki.  Podobno  na  Mega STE "Domek" chodzi jak  burza  (mam  t 
wiadomo  od MiGa - Grzegorza Mirka),  cho nie widziaem tego  na 
wasne oczy. A jak byoby na Falconie..?
Tyle moich wynurze,  aha, jeszcze jedno: gra nie ma polskich liter 
i  jedyne,  co mog zrobi,  to BARDZO Was za to  przeprosi.  Mimo 
wszystko  jest  jednak po  polsku  (no,  mniej  wicej).  Pozostay 
jeszcze szczegowe informacje na temat obsugi gry.
Po terenie poruszasz si tupic kursorem na ikony kierunkw.  Jeli 
uywasz  prawego  przycisku  myszy,   wtedy  przesuw  grafiki  jest 
znacznie szybszy, tyle e mniej pynny. Klikajc prawym przyciskiem 
na jaki obiekt podejmujesz prb zaktywizowania go,  jednak musisz 
si  znale  odpowiednio  blisko  tego  obiektu.   Ta   "odlego 
aktywizacji" jest staa na caym obszarze gry. Do sterowania moesz 
uywa te klawiatury numerycznej, co jest chyba nawet wygodniejsze 
ni tupanie kursorem. Wyglda to nastpujco:
5 - ruch do przodu
2 - ruch do tyu
4 - obrt w lewo
6 - obrt w prawo
1 - ruch w lewo
3 - ruch w prawo
- - spojrzenie w gr
+ - spojrzenie na d
0 - powrt do pionu
. - zwrot o 180 stopni
ENTER - czyszczenie okienka tekstowego (podobnie dziaa spacja)
( - wznoszenie si (o ile masz czym sobie polata)
) - opadanie, albo "przykucnicie", jeli poruszasz si pieszo
S - zapisanie stanu gry na dysk
L - zaadowanie z dysku stanu gry
ESC - rozpoczcie gry od nowa
Na  ekranie gry znajduje si te wskanik wysokoci (ALT -  to  tak 
dla bajeru),  oraz ikona z liter X,  suca do kasowania tekstw. 
Moesz take tupn na fioletow ikon z napisem ABOUTGAME.

I to wszystko. Tych, ktrzy maj ochot, zapraszam do swojego domku 
i ycz udanego zwiedzania!

                        Bilbo


